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2017年7月7日金曜日

【ソニック】フォースのテーマ曲チラ聴き&弾いてみたよー!


FIST BUMP!!!





超カッコイイです。

今まで明かされていなかった部分に入るところで、毎回鳥肌が立つ。

曲名もすごく好きです。まさに仲間って感じですよね。
歌詞は今のところみんなが聞き取ったものを出してくれているので、ちょっとお借りしました。↑の動画のコメント欄にShadow Le Hérissonさんが付けてくれたものを、少し改善させています。


I can't do this alone 一人では出来ないんだ Even though I am strong たとえ俺が強くたって Need something more than me 俺以外の何かが必要なんだ Someone to push me to victory 俺を勝利に導いてくれる誰かが Let's see what we can do さあ、俺たちに何が出来るだろう Together, me and you 俺と君とで一緒に Can't be afraid to try 試してみることを怖がってちゃいけない
Kiss your fears goodbye 恐怖に別れのキスをするんだ No looking back 振り向くのはナシだ You and I, we're on the attack 君と俺とで戦うんだ Full speed ahead 全速力で Running to the sunset 夕焼けに向かって走ろう Such a different feeling なんだか不思議な気分だ Both of us believing 俺達は信じてる We can make it better 俺達ならもっとうまくできるって Together we can show the world what we can do 一緒なら、俺達の力を世界に見せてやれる You are next to me and I'm next to you 君が俺の隣にいて、俺が君の隣にいる Push me on through until the battle's won 勝利のその時まで支えていてくれ No one's gonna give nothing to us 何も手に掴めないなんてことはない Into each other we put our trust 俺達はお互いを信じて Standing united, after the fight 戦いの後、共に立つんだ
All alone, we will never be 独りになんて俺達はならない The two of us are holding the key 俺達二人が勝利の鍵を握ってる We see today, a world we couldn't see 俺達は今日目にするんだ、今まで見えなかった世界を Before I say goodbye to you 君にサヨナラを言う前に
One more last fist bump! 最後にもう一度拳を突き合わせよう


最後のフレーズがものすごく好きです。
「君にサヨナラを言う前に」
別れが来た時に、拳を突き合わせて勝利を喜ぶソニックとアバターの姿が思い浮かぶ。


いやはや、本当にフルバージョンが待遠しい!
「いつもとは違う場面で流れる」と大谷さんが以前おっしゃっていましたが、ゲーム内のどのシーンで使われるかも楽しみですね。ボス戦ではないということなのかしら? オーケストラバージョンもぜひ聴いてみたいですが。


この曲について、4Gamerのこんな記事もありました。
大谷さんのコメントが載ってます。
歌詞と曲を同時進行で作ってたんですねー。
http://www.4gamer.net/games/350/G035073/20170707082/



さてはて、曲を聴いて居ても立ってもいられなくなったので、今回も早速ピアノで弾いてみちゃいましたー!!
アレンジというほどのアレンジもしていませんが、新パートから最初に戻る部分の変化をピアノの決められた音で表現するのはとっても苦労しました… 半音じゃなく4分の1音が欲しくなります。
もっとうまい表現が見つかれば随時更新したいと思います。もうちょっと長いバージョンも撮りたいし!

2017年6月29日木曜日

【 #Sonic26th 】ソニック26周年おめでとうっ!【 #ソニック生誕祭2017 】

一週間前のお話。

2017年6月23日は我らがソニック・ザ・ヘッジホッグのお誕生日でした!

1991年に世界に認知された彼は、今年で26周年。
様々なゲームを舞台に、プレイヤーの数だけあらゆる冒険をしてきた音速のハリネズミ。

小学生のころ、友達の家で遊んだ「ソニックアドベンチャー2 バトル」と「ソニックアドバンス2」。
中学生のころ、ゲームレンタルショップで引き寄せられるように見つけた、「ソニックワールドアドベンチャー」のWiiソフト。
ここでドはまりした後は、ハードが限られていながらもソニックとたくさん旅をしてきた。

ソニックと暗黒の騎士」。「ソニックと秘密のリング」。「ソニックカラーズ」。「ソニックジェネレーションズ」。昨日のように思い出せる数々の冒険たち。
マリオ&ソニック ATロンドンオリンピック」も、存分に楽しませてくれる。

ここから始まった私とソニックの冒険も、まだまだこれから続いていくよ。

今年の新作は、2本。
美麗グラフィックに重厚なストーリー、そしてカスタムキャラと期待の要素が満載の3Dソニックな「ソニックフォース
クラシックファンに負けないくらい楽しみにしている、懐かさとこだわりがいっぱいのピクセル調な2Dソニック「ソニックマニア」。

この二本を遊ぶ前に、前勉強としてクラシック時代のゲームもいくつかチャレンジ中。
Steamやスマホアプリとして過去作もプレイできる今の時代に大感謝です。


ソニック、本当にお誕生日おめでとう!今年は一緒に並んで走って行けるんだ。新たな冒険を心待ちにしているよ!



ということで、お祝い動画&写真。
新作二本のテーマをピアノで弾いてみました。
ちょっと音が間違っているのはご愛嬌…
早くフルバージョンが聴きたいなっ!



高画質・高音質なYouTube版はこちら。↓



Twitterプレゼントキャンペーンで当たった至高のソニック25周年フィギュアが少し前にやっとうちに来たので、うちの秋なハリネズミちゃんと一緒にお祝い。


更にクラソニフィギュア写真集。
どの角度から見てもカッコよすぎでしょこの青いイケハリ。
この神々しさをどうぞとっくり見て行ってください。




























ここまで読んで&見てくださり ありがとうございました!

しかし今年のバースデーはいつもより盛り上がった気がするよ、ソニック。
日本の人のアカウントもたくさんお祝いの作品やメッセージを寄せてくれていたね。こんなに多くのファンがまだまだいるんだなって、ソニックの一ファンとしてとても嬉しかったです。
#Sonic26th や #ソニック生誕祭2017 というタグでTwitterを検索すれば、ソニック好きなあなたは幸せになれること間違いなしっ! 新作を楽しみに待ちましょう!

2017年6月16日金曜日

【ソニック】あのシーンのソニックを3Dで再現?!【OVA】



これまたすごいものを見せてもらったなぁ。
ソニックOVAに出てくるソニックを、そっくりそのまま3Dで再現しちゃうなんて。
最初フィギュアかと思ったよ。クオリティ高すぎだよ。
風景が下手とか、うそでしょー!

世の中には本当に才能と技術がある人 に溢れている。素晴らしい時代に生まれたものだ…眼福眼福。

2017年6月13日火曜日

【ソニック】マニア・フォース新情報! ゲームプレイ解禁?!【E3前夜祭】

Live-Video von Twitch auf www.twitch.tv anzeigen


Electronic Entertainment Expo. Electronic Entertainment Expo(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)、略してE3とは、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のコンピューターゲーム関連の見本市である。 このイベントには世界中のゲーム会社が集まって、それぞれの新作情報を発表する。故に世界中のゲームファン必見のイベントで、パネルはライブストリームも配信されてる。

大手ゲーム会社のひとつとしてもちろんSEGAも参加しているのだけれども、今日はその前夜祭ストリームにSEGA of America (SoA)の広報担当の方々が出演していたようです。

そこで驚きの新情報が!!


なんと、待望のソニック新作であるソニックマニア」と「ソニックフォース」のゲームプレイがすでに公開されるという予告されていなかったイベント大発生!!!


今回のE3で両作とも試遊できるという話はすでに出ていましたが、まさかその直前に公式からチラ見せしてくれるとは!!!

以下はそのストリームの高画質キャプチャ(撮ってくださった方ありがとうございます! 公式の動画が出たらそちらもリンクします)と、アーロンさんたちが話している内容やゲーム画面の文字を日本語にざっと訳したものです。
新情報や変更点など、ざっくりですが気づいたことも交えながらまとめてみたいと思います。


☆進行状況☆

翻訳はすべて完了しましたが、これに意外と時間がかかったので、とりあえず写真とコメント付きなのはフォースのモダンソニックパートのみです。のちのち補足していくよ!

とにもかくにもマニア・フォース両作とも楽しみすぎるぜ!!!!


目次
ソニックマニア
…グリーンヒルゾーン
…スタジオポリスゾーン
ソニックフォース
…モダンソニックのステージ
…クラシックソニックのステージ
…アバターのステージ



★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
男性: よし、ゲームを遊ぼうゲームを!!
アーロンさん: よし、じゃあ遊ぼうか。

ソニックマニア


グリーンヒルゾーン
アーロンさん: さてと、これがソニックマニアだ。2Dアドベンチャーの最新作。初めはインディーチームが独自で作っていたんだけど、今はSEGAとインディー開発者が初めてタイアップして開発されてる。見た目もゲームプレイも、まさに90年代のソニックゲームみたいなんだ。でも、すべてが新しい。ステージは全部昔のものとは少し違ってる。テイルスやナックルズもいて、いろんな昔のステージを…おや!
男性: 何が起こるんだ…!
アーロンさん: 何か違うことが起ころうとしてるね…。 なあジョン、君は美しくなるの、好きだよね?
ジョンさん: Oh yeah! ただ、これ(腕に着けてたコスチューム?)脱がないともうこの辺ビショビショで…乾かさないといけないや!
アーロンさん: ああ、その方がずっといいな。
ジョンさん: で、これはいったい何だい?
アーロンさん: それはGlam Glowだよ。ビューティーコスメ。ジョン、それは君を20歳若返らせてくれるよ。
(ソニックとコラボした商品ですね。以前記事にも書きましたな。)
ジョンさん: …僕今二十歳なんだけど。僕は消えるってことかい? そうなのかい?
アーロンさん: すっごく若く感じられるってことだよ。
女性: 赤ちゃんのおしりみたいにすべすべになるわよ。
ジョンさん: じゃあ灰色の髪の毛は後ろに撫で付けよっと。
アーロンさん: それ、意外と高いんだよね。
ジョンさん: そう聞くね。
アーロンさん: それを今君の顔に塗ってるんだぜ。あ、彼女はアシスタントのイータフだよ。ありがとう、イータフ。
ジョンさん: 20歳以上若返ったら未来に戻れるってことかなあ。あ、ほらイータフ、僕はできるだけ若く感じたいんだ、もっと塗ってよ! 早く、全部ちょうだいよ!
女性: これすっごくキラキラするね。綺麗な青だわ!
アーロンさん: 美しいね。
男性: いいね。それが君の色だよ、ジョン。
ジョンさん: そう思うよ。
男性: それ、こう…保湿効果とか、あるの?
ジョンさん: おう、そりゃもちろん!
男性: そうか。
ジョンさん: …いや、実は知らない。
男性: …うむ。実に科学的だな。
ジョンさん: でも分かるかい? これ、すっごくいい匂いする。キャンディみたいだ。食べない方がいいけどね。ホントいい匂いなんだよ。そんで、何もかもが青いぞ。君も青い服着てるし、君もだし。これやらない?
男性: 僕らもそれやるよ。
ジョンさん: おっ、やる? あ、君は? 青はいらない?
女性: 残念ながら、いいえ。
ジョンさん: そっか。オッケー。君は青化できないってことで。 いやホントこれ最高の香りだよ! その容器か、僕の顔に付いてるやつかどっちかだ。
アーロンさん: どっちもかもよ。えっとだな…
(ずっとゲームに話を戻そうとするがなかなかうまくいかないアーロンさん。笑)
ジョンさん: ほんっと、あの容器なのか塗ってもらったやつなのか知らないけど、めちゃくちゃいい匂いだよ!!
男性: すっごいよな! オレたちいい匂いするよ!
ジョンさん: ファンタスティックな香りだよ!
アーロンさん: ここで死なないように… (クリームを塗ってもらいながら)
男性: ジョンはもうシャワー浴びる必要ないな!
ジョンさん: そうだな、もう一生浴びる必要ないんだ。このクリームが体に吸収されてもう消えないんだったら。そりゃすげぇや。
アーロンさん: (親指を立てる) (サラッとステージクリアしてる)

女性: さて、ソニックよ。
男性: そうそう、ソニックについて話してたんじゃなかったっけ。
女性: ボスを倒したよ! どうやってなったのかわかんないけど。
アーロンさん: そんなに簡単じゃなかったけど、まあ。みんな顔は青く塗ったね?
ジョンさん・男性: Yeah!
アーロンさん: さて、このステージはいろんな新しい要素がある。グリーンヒルゾーンAct2は、オリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグにはなかったステージだ。つまりここは新しいものばかり。テイルスと一緒に、つまり友達や兄弟と一緒に遊ぶこともできる。1.5プレイヤーでも、協力プレイでも。 質問があったね、どうぞ?
男性: ああ。子供のころテイルスとして遊んでた記憶があるんだけど、なんだか遊んでいるようでそうじゃないみたいだったんだ。カメラが付いてこないし。その仕様ってそのままなの?
ジョンさん: 僕を見ても答えはわかんないよ!
男性: 弟に渡して「ほら、一緒に遊んでるよ!」って言うのはいいけど、実際はそうじゃないよね。彼の仕事は、先に行ってコインを集めて、こっちのために動くことだよね?
アーロンさん: リングね、リング。コインは別の90年代プラットフォームだからさ。そのことについては話さないけど。
男性: あ、リングリング。
アーロンさん: そう、今回もそれをやろうと思えばできるよ。でも覚えてて。テイルスは絶対に死なない。ボス戦でもテイルスを送り出して攻撃させるでしょ? 何度も何度も。
男性: ああ、それをよく覚えてるよ。
アーロンさん: さあ、ここでボスだ。グリーンヒルゾーンAct2のボス、そして…サプライズ! これ、ソニック2のファイナルボスなんだ。ここでは一番最初のボスとして現れるよ。 さて、これを避けて…(攻撃に当たる)
男性: わーー!
女性: あれ、ミスター・ロボトニックだよね? じゃなくて、ドクター・ロボトニックだっけ。
アーロンさん: そうそう、ドクター・ロボトニック。
男性: 彼はドクターだよ。
女性: ごめんなさい。
男性: 彼は本当のドクターなの?
アーロンさん: うん、ちゃんとドクターだよ。大学行ったよ。
男性: 彼はもうエッグじゃないよね?
アーロンさん: いや、日本では彼はエッグマンと呼ばれてるよ。向こうではずっとそうだったんだ。彼らはその名前が好きなんだ。
ジョンさん: 僕もその名前好きだよ!
男性: じゃあドクターエッグマンなのか?

ジョンさん: 未来から一つ質問だ。僕らは未来にいるから、このゲームってだいぶレトロに見えると思うんだけど、こういうのってどれくらい古いの?
男性: 僕は自分が何を見てるのかもよく分からないよ。未来じゃ自分がゲームの中にいるみたいな感じだ。
アーロンさん: おっ、倒せた。
男性: でも今僕らは未来を救ってるんだよ!
ジョンさん: そういうことだね!!
男性: やっと誰かゲームが上手い人がいたよ。
ジョンさん: いや大変だったな。
男性: 大変だった。アーロン、君はほんとによくやったよ。
ジョンさん: キミはゲームを持ってきてくれて、しかもクールなゲームだった。ありがとう! この時点まで本当に大変だったよ。
アーロンさん: そりゃあよかった。ちょっとハードルを上げようと思ってね。
ジョンさん: そうだな。あっそうだ、プールの様子を見てみるかい? (外のビニールプールの様子が出る) わー… なんかハリケーンが来たあとのプールみたいだね。蚊がいっぱい浮いてそうな。理想的なバスタブの図だね。
アーロンさん: んー、パイでもバスタブに入れなきゃあんなふうにならないと思うけどね。けど…
ジョンさん: あれは芸術だった。何が起こったのかと切り離して考えれば。
アーロンさん: いい味になったと思うね。いい作品だ。さて、じゃあもう一つ見せようか。ちょっと急ぐよ。テイルスで遊ぼうかな。

スタジオポリスゾーン
女性: そうそう、遊べるキャラクターは何人なの?
アーロンさん: 3人だよ。元からいるオリジナルの、そにっく、テイルス、ナックルズ。ずっとこの三人。 
男性: ナックルズは飛べるんだよね?
アーロンさん: 彼は滑空するよ。
男性: あ、滑空か。
ジョンさん: 違いが大事だよ。
男性: オレ間違えてばっかだなー。
ジョンさん: 未来から来てるのにな。年取ったか。

女性: このステージも昔のものからインスパイアされたの? それとも新しいステージ?
アーロンさん: これは完全新ステージだよ。今の開発チームが考えたんだ。夜の街をテーマにしてる。昔カジノナイトっていうステージがあったけど、これは全く新しいものだ。このゲームには完全新作のステージがいくつもあるよ。 開発チームはソニックのファンばかりでね。みんなソニックで育ったソニック好きなんだ。これは彼らのビッグ・パッション・プロジェクトなんだよ。
男性: 見てるだけで分かるよ、それ。クラシックなのにフレッシュな感じで。サウンドもサウンドエフェクトも最高だ。
女性: アクションも昔のゲームから来てるけど、それをもっとクールに改良したみたいよね。さっきのアンテナテレポートとか。 開発グループはSEGAとどうやって連携して、会社が求めているものを作っているの?
アーロンさん: これのいいところは、彼らはソニックチームとダイレクトに連携していることなんだ。ソニックチームは「君たちはソニックをよく知っているファンだから、自分たちがやりたいようにやって最高のゲームを作ってくれ」って任せている感じ。もちろんフィードバックは必要な分もらっているけど、その様子を見るのは本当に素晴らしいんだ。SEGAとインディーグループが、しかもキーブランドで連携するのは初めてのことだからね。「彼らはソニックのゲームを作れる。ならやってくれ」って。
さて、テイルスは飛べて、ナックルズは滑空できて、ソニックも新しい動きがあるんだ。ドロップダッシュって言って、地上に着く前に二度ジャンプすれば着地した瞬間に走り出せる。すごいんだ。あとで見せるよ。 さて、テイルスは飛べるからちょっとズルしていろいろ飛び越してゴールしちゃおう。
一同: すごい。速いなー。
ジョンさん: いい動きだ。新アクション。
男性: もう終わったの?
ジョンさん: 彼は最高のゲーマーだからね。 もしもし、そこのお方、さっきからずっと静かですがどうしたんですか? キミがSEGAの大ファンだってこと知ってるんだよ! 何か言いたいことはないの? それともそこでただ静かに座ってるだけ?!
男性: 僕に何を言ってほしいの?
ジョンさん: 知らないけど! キミは謎だな! だって君はソニックをだいぶ長いこと遊んでるんだろ? しかもRedditで最初に人気が爆発したのはソニック関連の投稿だったじゃないか!
アーロンさん: ほんとに?
男性: あれは4chanだったな。
一同爆笑。
ジョンさん: まーた出しちゃいけない名前が出たよ! 避けられないなぁもう!
男性: 皆こういうの好きだからね。
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ソニックフォース


ワールドマップ
ソニックのステージ、クラシックのステージ、アバターのステージ

アーロンさん: 
さて、こっちはソニックフォースだ。今週のE3に出すものだね。このゲームには3つのプレイアブルステージがある。モダンソニック、クラシックソニック、そして僕らがアバターと呼んでいるキャラクターのステージだ。今から見せるけど、基本的にはジェネレーションズと同じだ。モダンソニックとクラシックソニックがいて、それぞれ違うタイプのステージが用意されている。それぞれのステージがどんな感じか、サンプルとして見せるよ。

 

「ソニックのステージ」
まずはモダンソニック。さて、コントロールはジェネレーションズみたいな感じ。クイックステップがあって、ジャンプはもちろん、ダブルジャンプもできる。ブーストもあるし、ソニックカラーズの要素もある。
今回は新しいエンジン、「ヘッジホッグエンジン2」を使って作られてる。日本の開発チームがすごく頑張ってるんだよ。つまり、このゲームはソニックチームが監督してるんだ。

さて、ここを抜けると、本当にいろんなことが背景で起こっているのが分かると思う。
彼らはソニックカラーズに出てきたウィスプだ。彼らを取ると左下のブーストゲージがたまっていく。□ボタンを押し続ければブースト発動。こんな風に! すごく速いでしょ。
  

男性: すごいな。まさにフォースを使ってるって感じだよ。
アーロンさん: はは、そういう風に言えるのか確かじゃないけどね。
男性: フォースを使ってる!
アーロンさん:  フォースを使ってる、ね。
男性: フォースが共にあらんことを、だな。
アーロンさん: まさにそれだね!
ジョンさん: ソニックフォースがアンリーシュドされた。って言えるんじゃないの?
みんな: Yeah.

女性: このゲーム、ソニックアドベンチャーを彷彿とさせるけど、チャオは今回出てくるの?
アーロンさん: OK。えーとね、今回チャオガーデンはないけれど[女性ため息をつく]、チャオに関するものはどこかで出てくるかもしれないよ。今はこれしか言えない。
男性: よっしゃ!
女性: OK!

アーロンさん: ということで、モダンソニックのステージはこんな感じだよ。操作はジェネレーションズやカラーズに似てるよね。
さて、じゃあ次はクラシックソニックのステージ、それから第三のキャラクターのステージをお見せするよ。


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モダンステージ感想


ワールドマップから見せてくれました!
星をくるくる回してステージ選択するのか。ワールドアドベンチャーを思い出す…!
ステージを攻略していくごとに、エッグマンに侵略された灰色の部分が色を取り戻していくとかだったらいいな。
ステージ名はまだ秘密。
UIがシンプルでいいですね。ステージを選んだあとのロード画面や移行画面の、ブロック状の演出が好きです。

まず紹介してくれたのはモダンソニックのステージ。
SXSWで最初に公開された、崩壊する街のステージですね。
相変わらず美麗なグラフィック。早くこの世界を散歩したい!

今回はブーストやリングだけでなく、タイムやスコアも常に表示するようですね。
アクションはブーストを使うシリーズのものを引き継いでいます。
そして今回のソニック、立ち止まった時の姿のカッコよさがいつもより更に増している気が…?! カメラに向かってナナメにすくっと立っているからかな。立つだけでにじみ出るイケハリのオーラ。
 

さて、次に気になるのは…なんと外部キャラクターと会話をしている!!!!!
ベクターが! チャーミーが!! シルバーが!!! ソニックと喋ってるよ!! レジスタンスしてるよー!!
アバターくんが付けていたような無線を使っているのかな。待ちに待った仕様がついに…!! ソニックチームありがとう…!!!




そして気になるのは会話の内容。


ベクター「なんてこった!? デスエッグロボの軍隊かよ!?
チャーミー「どうしよう! あんなにいっぱいいるよ~!
シルバー「急いでくれ、ソニック! オレたちでヤツらを引き留められるのはそう長くないぞ!
ソニック「大丈夫さ! オレがシャドウを見つけてすぐに戻るからな!


なんと…!!
今までファンの間で噂されていたシャドウの出番が、これでほぼ確実になりました!!!

また、カオティクスをシルバーの存在がだいぶ早い段階で確定されていたのは、このステージで出てくるからなんですね。
これからどんなキャラクターが喋ってくれるのか、ますます楽しみです!!


さて、アクションに戻りましょう。ウィスプたちは今回もブーストゲージを溜めてくれます。□ボタンを押せばブースト。いつもと同じボタン割り振りなのかな?
 

(「ブーストといえばSWAだろ!」と思っていたところに、アンリーシュド(ソニックワールドアドベンチャー)を想起させるコメントをしてくれて嬉しいぞ、ジョンさんよ。)

空中の敵にホーミングアタックを続けると、レッドスターリングをゲットできるレールにぶら下がれる。
 

次のセクションは前回まだ未公開だった場所。
大きく飛んだあとのレーンでは、L1R1でクイックステップをする表示が。ジェネレーションズのと同じですね。




ここで無線にナックルズも登場します!

ナックルズ「こんなにデスエッグロボが? おいおい、マジかよ!
ベクター「オレに言っても仕方ねぇが、本当に多いよな。こりゃオレたちの手には余るぜ。」

レジスタンスが集まってなんとか打開策を考える過程ですね。
まだまだキャラクターは出てくるのでしょう!


 

そして大きな広場へ道は続く。
敵をどんどんホーミングアタックで倒します。今回のロックオンカーソルは緑ですね。
後ろに見える建物も気になるところ。

全ての敵を倒したら、先の道にリングが出現するようです。

モダンソニックのプレイ公開はここまで! 後ほどまた新しい場所を見せてくれるかもしれませんね。

ではお次はクラシックソニックのゲームプレイです。
(このブロック状の場面転換エフェクトが好き。)




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ロード画面に「ソニックフォース デモバージョン」の表示が。

アーロンさん: 
さて、じゃあ次はクラシックソニックのステージ、それから第三のキャラクターのステージをお見せするよ。この第三のキャラクターっていうのはファンにとってはビッグサプライズだったと思うけど、ソニックシリーズで初めて、ファンがゲーム内で自分のカスタムキャラクターを作れるようにしたんだ。
男性: ワーオ! そりゃすごい!!
アーロンさん: だろ?
男性: ワクワクするな!

女性: それって、キャラクターの見た目だけ? それとも動き方や能力も変えられるの?
アーロンさん: どっちもだね。どの動物なのか、どんな色なのか、何を身に着けているかとかだけじゃなく、ウィスポン(武器になったウィスプ?)によって攻撃能力も変化させて、ステージをどうやって攻略するか、どんなことをできるのか、そのあたりもカスタマイズすることができるんだ。
男性: マジかよ?! すごいな!



「クラシックのステージ」

アーロンさん: さて、じゃあボス戦をやってみようか。
ジョンさん: ワオ、ステージがめちゃくちゃ綺麗だ!
アーロンさん: そうだろ? グラフィックが本当にすごいんだ。開発チームは本当にいい仕事をしてるよ。 おーっと、死なないようにしなきゃ…
女性: 3Dな造形なのに、ちゃんと2Dステージの雰囲気を出しているのがすごく好きだな。
男性: うん、ゴージャスだ。
アーロンさん: うんうん。さて、このボスはソニックが戦う一番最初のボスなんだけど、今回エッグマンはただの球じゃなく、回転刃もつけてきたね。
女性: すごい、あの球のグラフィック、とてもリアリスティックになってるよ。

エッグマン、敗れる

アーロンさん: さてと、ここで「あ、もう戦いは終わりか」と思うでしょ? それがそうでもないんだ。
 一同苦笑
アーロンさん: エッグマンは今回はもうちょっと大きいのも用意してたみたいだね。エッグドラグーン、また一つの旧タイトルを思い出すね。こんな風にファンが喜んでくれるような要素がたくさんちりばめてあるよ。
おーっと、避けて避けて…
一同: おおー!
ジョンさん: うわ、上手いな! まるで前にやったことあるみたいだ!
アーロン: ああ、300時間くらいやってたからね。
ジョンさん: 300時間?! なるほど。映画の内容はそれか!
一同笑い。

アーロンさん: ということで、クラシックソニックのボス戦はこんな感じだよ。

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★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

アーロンさん: じゃあ最後のステージを見せようか。今回はランダムに一人キャラクターを選んでくれるように設定してある。お願いだからいいのが当たりますように!  よし、左にいるのが僕だね。
女性: あれってあのコウモリの女の子?
アーロンさん: たぶんあれは猫だと思うな。紫の。
ジョンさん: カッコイイ! 紫だぞ! Twitchは紫が好きなんだ、どうやって分かったんだ?
アーロンさん: ランダムに選ばれたからなあ、偶然だよ。
ジョンさん: ほんとにぃ?
アーロンさん: 二つのウィスポンが表示されてるね。これを使ってキャラクターの能力をカスタマイズするんだ。バーストとライトニングがあるね。バーストでいこうか。これは二つの目的があって、一つは敵を倒すため、もう一つはステージを攻略するため。

「アバターのステージ」

アーロンさん: さあ、始めようか。オリジナルキャラクターといっしょだ。
男性: 何種類のウィスプがいるの?
アーロンさん: ウィスポンはいろんな種類がいるよ。
女性: 複数組み合わせることはできるの?
アーロンさん: 同時には使えないけど、ステージの間で取り換えることは可能だよ。
男性: ステージを再トライするときとか?
アーロンさん: 
そう。「こっちのウィスポンも試したいな」と思ったら、ステージを再トライするときに変えられるんだ。
さて、このステージはグリーンヒルゾーンと似ているけど、全然違う仕様なんだ。エッグマンが世界のほとんどを侵略しちゃってね。それを二人のソニックとオリジナルキャラクターで戦うのが、このゲームのストーリーだ。
こっちに行こう。R2を使えばこうやってウィスポンを使えるんだ。
右上を見れば、これまでのゲームに出てきたキャラクターがたくさん出てくることが分かると思う。カットシーンにも登場するよ。オールスターキャストみたいなね。
そうそう、ゲームは今年の休みに発売だ。マニアはこの夏に、フォースは冬に発売予定だよ。
男性: つまり今年はずっとソニックで遊んでいられるってことだな!
アーロンさん: そうだね。さて、ステージの終わりまでネタバレしたくないからこの辺にしておくよ。 みんながどんなキャラクターを作るのかを見るのが楽しみだな。
女性: オンラインプレイはあるの? 例えば、ほかの人が作ったキャラとオンラインで対戦できるとか。
アーロンさん: オンラインコンテンツはある。でもそれについてはまたこれから話していくよ。どんな内容なのかもね。
一同: 楽しみ!

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