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2021年3月14日日曜日

【雑記・動画紹介】原神にドはまりしました。

~記事の内容目次~

イントロ

Instagram

原神風景

原神散歩

多言語対応名前リスト

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2019年1月12日土曜日

【音楽】お気に入りのチャンネル・Cafe Music BGM Channelさん。

お気に入りのYouTubeチャンネルを再度ご紹介。
BGM Channel / Cafe Music BGM Channelさん。

落ち着いた雰囲気の素晴らしいBGMたちを公開してくださっています。ピアノやアコースティックギターなど、優しい音色の楽器中心に作られた曲で、リラックス効果のあるものばかり。勉強用にもティータイム用にも睡眠用にもバッチリです。しかも一つの動画が大抵3時間以上と長いので、ひとまとめでたくさん聴けます。

毎月生演奏をレコーディングされているそうです。新しいBGM動画がほぼ毎日アップされているのもさすが。

最初に聴いたのはこのジブリ曲のジャズアレンジでした。ジャズ系やボサノバ系が多くて嬉しいです。




また、常に音楽を流してあるこちらのライブ動画などはみんなの憩いの場の役割も果たしているのが、個人的にすごく好きです。立ち寄った人が自由におしゃべりできる、インターネット上のリラックスカフェバーみたいで。

 


もし自分がお店を持っていたら、絶対にこのチャンネルのBGMを使わせていただきたいと思うくらいお気に入りです。商用利用もできるそうなので、そんな機会があればぜひ使用させていただこう。

とりあえずBGMに迷ったらこのチャンネルさんにお世話になってます。これからもきっとそうさせていただくでしょう。素晴らしい音楽をありがとう。

(最近本気の勉強モードに入らなくてはいけないので、利用頻度がさらに上がりそうです。)

2017年6月13日火曜日

【ソニック】マニア・フォース新情報! ゲームプレイ解禁?!【E3前夜祭】

Live-Video von Twitch auf www.twitch.tv anzeigen


Electronic Entertainment Expo. Electronic Entertainment Expo(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)、略してE3とは、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のコンピューターゲーム関連の見本市である。 このイベントには世界中のゲーム会社が集まって、それぞれの新作情報を発表する。故に世界中のゲームファン必見のイベントで、パネルはライブストリームも配信されてる。

大手ゲーム会社のひとつとしてもちろんSEGAも参加しているのだけれども、今日はその前夜祭ストリームにSEGA of America (SoA)の広報担当の方々が出演していたようです。

そこで驚きの新情報が!!


なんと、待望のソニック新作であるソニックマニア」と「ソニックフォース」のゲームプレイがすでに公開されるという予告されていなかったイベント大発生!!!


今回のE3で両作とも試遊できるという話はすでに出ていましたが、まさかその直前に公式からチラ見せしてくれるとは!!!

以下はそのストリームの高画質キャプチャ(撮ってくださった方ありがとうございます! 公式の動画が出たらそちらもリンクします)と、アーロンさんたちが話している内容やゲーム画面の文字を日本語にざっと訳したものです。
新情報や変更点など、ざっくりですが気づいたことも交えながらまとめてみたいと思います。


☆進行状況☆

翻訳はすべて完了しましたが、これに意外と時間がかかったので、とりあえず写真とコメント付きなのはフォースのモダンソニックパートのみです。のちのち補足していくよ!

とにもかくにもマニア・フォース両作とも楽しみすぎるぜ!!!!


目次
ソニックマニア
…グリーンヒルゾーン
…スタジオポリスゾーン
ソニックフォース
…モダンソニックのステージ
…クラシックソニックのステージ
…アバターのステージ



★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
男性: よし、ゲームを遊ぼうゲームを!!
アーロンさん: よし、じゃあ遊ぼうか。

ソニックマニア


グリーンヒルゾーン
アーロンさん: さてと、これがソニックマニアだ。2Dアドベンチャーの最新作。初めはインディーチームが独自で作っていたんだけど、今はSEGAとインディー開発者が初めてタイアップして開発されてる。見た目もゲームプレイも、まさに90年代のソニックゲームみたいなんだ。でも、すべてが新しい。ステージは全部昔のものとは少し違ってる。テイルスやナックルズもいて、いろんな昔のステージを…おや!
男性: 何が起こるんだ…!
アーロンさん: 何か違うことが起ころうとしてるね…。 なあジョン、君は美しくなるの、好きだよね?
ジョンさん: Oh yeah! ただ、これ(腕に着けてたコスチューム?)脱がないともうこの辺ビショビショで…乾かさないといけないや!
アーロンさん: ああ、その方がずっといいな。
ジョンさん: で、これはいったい何だい?
アーロンさん: それはGlam Glowだよ。ビューティーコスメ。ジョン、それは君を20歳若返らせてくれるよ。
(ソニックとコラボした商品ですね。以前記事にも書きましたな。)
ジョンさん: …僕今二十歳なんだけど。僕は消えるってことかい? そうなのかい?
アーロンさん: すっごく若く感じられるってことだよ。
女性: 赤ちゃんのおしりみたいにすべすべになるわよ。
ジョンさん: じゃあ灰色の髪の毛は後ろに撫で付けよっと。
アーロンさん: それ、意外と高いんだよね。
ジョンさん: そう聞くね。
アーロンさん: それを今君の顔に塗ってるんだぜ。あ、彼女はアシスタントのイータフだよ。ありがとう、イータフ。
ジョンさん: 20歳以上若返ったら未来に戻れるってことかなあ。あ、ほらイータフ、僕はできるだけ若く感じたいんだ、もっと塗ってよ! 早く、全部ちょうだいよ!
女性: これすっごくキラキラするね。綺麗な青だわ!
アーロンさん: 美しいね。
男性: いいね。それが君の色だよ、ジョン。
ジョンさん: そう思うよ。
男性: それ、こう…保湿効果とか、あるの?
ジョンさん: おう、そりゃもちろん!
男性: そうか。
ジョンさん: …いや、実は知らない。
男性: …うむ。実に科学的だな。
ジョンさん: でも分かるかい? これ、すっごくいい匂いする。キャンディみたいだ。食べない方がいいけどね。ホントいい匂いなんだよ。そんで、何もかもが青いぞ。君も青い服着てるし、君もだし。これやらない?
男性: 僕らもそれやるよ。
ジョンさん: おっ、やる? あ、君は? 青はいらない?
女性: 残念ながら、いいえ。
ジョンさん: そっか。オッケー。君は青化できないってことで。 いやホントこれ最高の香りだよ! その容器か、僕の顔に付いてるやつかどっちかだ。
アーロンさん: どっちもかもよ。えっとだな…
(ずっとゲームに話を戻そうとするがなかなかうまくいかないアーロンさん。笑)
ジョンさん: ほんっと、あの容器なのか塗ってもらったやつなのか知らないけど、めちゃくちゃいい匂いだよ!!
男性: すっごいよな! オレたちいい匂いするよ!
ジョンさん: ファンタスティックな香りだよ!
アーロンさん: ここで死なないように… (クリームを塗ってもらいながら)
男性: ジョンはもうシャワー浴びる必要ないな!
ジョンさん: そうだな、もう一生浴びる必要ないんだ。このクリームが体に吸収されてもう消えないんだったら。そりゃすげぇや。
アーロンさん: (親指を立てる) (サラッとステージクリアしてる)

女性: さて、ソニックよ。
男性: そうそう、ソニックについて話してたんじゃなかったっけ。
女性: ボスを倒したよ! どうやってなったのかわかんないけど。
アーロンさん: そんなに簡単じゃなかったけど、まあ。みんな顔は青く塗ったね?
ジョンさん・男性: Yeah!
アーロンさん: さて、このステージはいろんな新しい要素がある。グリーンヒルゾーンAct2は、オリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグにはなかったステージだ。つまりここは新しいものばかり。テイルスと一緒に、つまり友達や兄弟と一緒に遊ぶこともできる。1.5プレイヤーでも、協力プレイでも。 質問があったね、どうぞ?
男性: ああ。子供のころテイルスとして遊んでた記憶があるんだけど、なんだか遊んでいるようでそうじゃないみたいだったんだ。カメラが付いてこないし。その仕様ってそのままなの?
ジョンさん: 僕を見ても答えはわかんないよ!
男性: 弟に渡して「ほら、一緒に遊んでるよ!」って言うのはいいけど、実際はそうじゃないよね。彼の仕事は、先に行ってコインを集めて、こっちのために動くことだよね?
アーロンさん: リングね、リング。コインは別の90年代プラットフォームだからさ。そのことについては話さないけど。
男性: あ、リングリング。
アーロンさん: そう、今回もそれをやろうと思えばできるよ。でも覚えてて。テイルスは絶対に死なない。ボス戦でもテイルスを送り出して攻撃させるでしょ? 何度も何度も。
男性: ああ、それをよく覚えてるよ。
アーロンさん: さあ、ここでボスだ。グリーンヒルゾーンAct2のボス、そして…サプライズ! これ、ソニック2のファイナルボスなんだ。ここでは一番最初のボスとして現れるよ。 さて、これを避けて…(攻撃に当たる)
男性: わーー!
女性: あれ、ミスター・ロボトニックだよね? じゃなくて、ドクター・ロボトニックだっけ。
アーロンさん: そうそう、ドクター・ロボトニック。
男性: 彼はドクターだよ。
女性: ごめんなさい。
男性: 彼は本当のドクターなの?
アーロンさん: うん、ちゃんとドクターだよ。大学行ったよ。
男性: 彼はもうエッグじゃないよね?
アーロンさん: いや、日本では彼はエッグマンと呼ばれてるよ。向こうではずっとそうだったんだ。彼らはその名前が好きなんだ。
ジョンさん: 僕もその名前好きだよ!
男性: じゃあドクターエッグマンなのか?

ジョンさん: 未来から一つ質問だ。僕らは未来にいるから、このゲームってだいぶレトロに見えると思うんだけど、こういうのってどれくらい古いの?
男性: 僕は自分が何を見てるのかもよく分からないよ。未来じゃ自分がゲームの中にいるみたいな感じだ。
アーロンさん: おっ、倒せた。
男性: でも今僕らは未来を救ってるんだよ!
ジョンさん: そういうことだね!!
男性: やっと誰かゲームが上手い人がいたよ。
ジョンさん: いや大変だったな。
男性: 大変だった。アーロン、君はほんとによくやったよ。
ジョンさん: キミはゲームを持ってきてくれて、しかもクールなゲームだった。ありがとう! この時点まで本当に大変だったよ。
アーロンさん: そりゃあよかった。ちょっとハードルを上げようと思ってね。
ジョンさん: そうだな。あっそうだ、プールの様子を見てみるかい? (外のビニールプールの様子が出る) わー… なんかハリケーンが来たあとのプールみたいだね。蚊がいっぱい浮いてそうな。理想的なバスタブの図だね。
アーロンさん: んー、パイでもバスタブに入れなきゃあんなふうにならないと思うけどね。けど…
ジョンさん: あれは芸術だった。何が起こったのかと切り離して考えれば。
アーロンさん: いい味になったと思うね。いい作品だ。さて、じゃあもう一つ見せようか。ちょっと急ぐよ。テイルスで遊ぼうかな。

スタジオポリスゾーン
女性: そうそう、遊べるキャラクターは何人なの?
アーロンさん: 3人だよ。元からいるオリジナルの、そにっく、テイルス、ナックルズ。ずっとこの三人。 
男性: ナックルズは飛べるんだよね?
アーロンさん: 彼は滑空するよ。
男性: あ、滑空か。
ジョンさん: 違いが大事だよ。
男性: オレ間違えてばっかだなー。
ジョンさん: 未来から来てるのにな。年取ったか。

女性: このステージも昔のものからインスパイアされたの? それとも新しいステージ?
アーロンさん: これは完全新ステージだよ。今の開発チームが考えたんだ。夜の街をテーマにしてる。昔カジノナイトっていうステージがあったけど、これは全く新しいものだ。このゲームには完全新作のステージがいくつもあるよ。 開発チームはソニックのファンばかりでね。みんなソニックで育ったソニック好きなんだ。これは彼らのビッグ・パッション・プロジェクトなんだよ。
男性: 見てるだけで分かるよ、それ。クラシックなのにフレッシュな感じで。サウンドもサウンドエフェクトも最高だ。
女性: アクションも昔のゲームから来てるけど、それをもっとクールに改良したみたいよね。さっきのアンテナテレポートとか。 開発グループはSEGAとどうやって連携して、会社が求めているものを作っているの?
アーロンさん: これのいいところは、彼らはソニックチームとダイレクトに連携していることなんだ。ソニックチームは「君たちはソニックをよく知っているファンだから、自分たちがやりたいようにやって最高のゲームを作ってくれ」って任せている感じ。もちろんフィードバックは必要な分もらっているけど、その様子を見るのは本当に素晴らしいんだ。SEGAとインディーグループが、しかもキーブランドで連携するのは初めてのことだからね。「彼らはソニックのゲームを作れる。ならやってくれ」って。
さて、テイルスは飛べて、ナックルズは滑空できて、ソニックも新しい動きがあるんだ。ドロップダッシュって言って、地上に着く前に二度ジャンプすれば着地した瞬間に走り出せる。すごいんだ。あとで見せるよ。 さて、テイルスは飛べるからちょっとズルしていろいろ飛び越してゴールしちゃおう。
一同: すごい。速いなー。
ジョンさん: いい動きだ。新アクション。
男性: もう終わったの?
ジョンさん: 彼は最高のゲーマーだからね。 もしもし、そこのお方、さっきからずっと静かですがどうしたんですか? キミがSEGAの大ファンだってこと知ってるんだよ! 何か言いたいことはないの? それともそこでただ静かに座ってるだけ?!
男性: 僕に何を言ってほしいの?
ジョンさん: 知らないけど! キミは謎だな! だって君はソニックをだいぶ長いこと遊んでるんだろ? しかもRedditで最初に人気が爆発したのはソニック関連の投稿だったじゃないか!
アーロンさん: ほんとに?
男性: あれは4chanだったな。
一同爆笑。
ジョンさん: まーた出しちゃいけない名前が出たよ! 避けられないなぁもう!
男性: 皆こういうの好きだからね。
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ソニックフォース


ワールドマップ
ソニックのステージ、クラシックのステージ、アバターのステージ

アーロンさん: 
さて、こっちはソニックフォースだ。今週のE3に出すものだね。このゲームには3つのプレイアブルステージがある。モダンソニック、クラシックソニック、そして僕らがアバターと呼んでいるキャラクターのステージだ。今から見せるけど、基本的にはジェネレーションズと同じだ。モダンソニックとクラシックソニックがいて、それぞれ違うタイプのステージが用意されている。それぞれのステージがどんな感じか、サンプルとして見せるよ。

 

「ソニックのステージ」
まずはモダンソニック。さて、コントロールはジェネレーションズみたいな感じ。クイックステップがあって、ジャンプはもちろん、ダブルジャンプもできる。ブーストもあるし、ソニックカラーズの要素もある。
今回は新しいエンジン、「ヘッジホッグエンジン2」を使って作られてる。日本の開発チームがすごく頑張ってるんだよ。つまり、このゲームはソニックチームが監督してるんだ。

さて、ここを抜けると、本当にいろんなことが背景で起こっているのが分かると思う。
彼らはソニックカラーズに出てきたウィスプだ。彼らを取ると左下のブーストゲージがたまっていく。□ボタンを押し続ければブースト発動。こんな風に! すごく速いでしょ。
  

男性: すごいな。まさにフォースを使ってるって感じだよ。
アーロンさん: はは、そういう風に言えるのか確かじゃないけどね。
男性: フォースを使ってる!
アーロンさん:  フォースを使ってる、ね。
男性: フォースが共にあらんことを、だな。
アーロンさん: まさにそれだね!
ジョンさん: ソニックフォースがアンリーシュドされた。って言えるんじゃないの?
みんな: Yeah.

女性: このゲーム、ソニックアドベンチャーを彷彿とさせるけど、チャオは今回出てくるの?
アーロンさん: OK。えーとね、今回チャオガーデンはないけれど[女性ため息をつく]、チャオに関するものはどこかで出てくるかもしれないよ。今はこれしか言えない。
男性: よっしゃ!
女性: OK!

アーロンさん: ということで、モダンソニックのステージはこんな感じだよ。操作はジェネレーションズやカラーズに似てるよね。
さて、じゃあ次はクラシックソニックのステージ、それから第三のキャラクターのステージをお見せするよ。


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モダンステージ感想


ワールドマップから見せてくれました!
星をくるくる回してステージ選択するのか。ワールドアドベンチャーを思い出す…!
ステージを攻略していくごとに、エッグマンに侵略された灰色の部分が色を取り戻していくとかだったらいいな。
ステージ名はまだ秘密。
UIがシンプルでいいですね。ステージを選んだあとのロード画面や移行画面の、ブロック状の演出が好きです。

まず紹介してくれたのはモダンソニックのステージ。
SXSWで最初に公開された、崩壊する街のステージですね。
相変わらず美麗なグラフィック。早くこの世界を散歩したい!

今回はブーストやリングだけでなく、タイムやスコアも常に表示するようですね。
アクションはブーストを使うシリーズのものを引き継いでいます。
そして今回のソニック、立ち止まった時の姿のカッコよさがいつもより更に増している気が…?! カメラに向かってナナメにすくっと立っているからかな。立つだけでにじみ出るイケハリのオーラ。
 

さて、次に気になるのは…なんと外部キャラクターと会話をしている!!!!!
ベクターが! チャーミーが!! シルバーが!!! ソニックと喋ってるよ!! レジスタンスしてるよー!!
アバターくんが付けていたような無線を使っているのかな。待ちに待った仕様がついに…!! ソニックチームありがとう…!!!




そして気になるのは会話の内容。


ベクター「なんてこった!? デスエッグロボの軍隊かよ!?
チャーミー「どうしよう! あんなにいっぱいいるよ~!
シルバー「急いでくれ、ソニック! オレたちでヤツらを引き留められるのはそう長くないぞ!
ソニック「大丈夫さ! オレがシャドウを見つけてすぐに戻るからな!


なんと…!!
今までファンの間で噂されていたシャドウの出番が、これでほぼ確実になりました!!!

また、カオティクスをシルバーの存在がだいぶ早い段階で確定されていたのは、このステージで出てくるからなんですね。
これからどんなキャラクターが喋ってくれるのか、ますます楽しみです!!


さて、アクションに戻りましょう。ウィスプたちは今回もブーストゲージを溜めてくれます。□ボタンを押せばブースト。いつもと同じボタン割り振りなのかな?
 

(「ブーストといえばSWAだろ!」と思っていたところに、アンリーシュド(ソニックワールドアドベンチャー)を想起させるコメントをしてくれて嬉しいぞ、ジョンさんよ。)

空中の敵にホーミングアタックを続けると、レッドスターリングをゲットできるレールにぶら下がれる。
 

次のセクションは前回まだ未公開だった場所。
大きく飛んだあとのレーンでは、L1R1でクイックステップをする表示が。ジェネレーションズのと同じですね。




ここで無線にナックルズも登場します!

ナックルズ「こんなにデスエッグロボが? おいおい、マジかよ!
ベクター「オレに言っても仕方ねぇが、本当に多いよな。こりゃオレたちの手には余るぜ。」

レジスタンスが集まってなんとか打開策を考える過程ですね。
まだまだキャラクターは出てくるのでしょう!


 

そして大きな広場へ道は続く。
敵をどんどんホーミングアタックで倒します。今回のロックオンカーソルは緑ですね。
後ろに見える建物も気になるところ。

全ての敵を倒したら、先の道にリングが出現するようです。

モダンソニックのプレイ公開はここまで! 後ほどまた新しい場所を見せてくれるかもしれませんね。

ではお次はクラシックソニックのゲームプレイです。
(このブロック状の場面転換エフェクトが好き。)




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ロード画面に「ソニックフォース デモバージョン」の表示が。

アーロンさん: 
さて、じゃあ次はクラシックソニックのステージ、それから第三のキャラクターのステージをお見せするよ。この第三のキャラクターっていうのはファンにとってはビッグサプライズだったと思うけど、ソニックシリーズで初めて、ファンがゲーム内で自分のカスタムキャラクターを作れるようにしたんだ。
男性: ワーオ! そりゃすごい!!
アーロンさん: だろ?
男性: ワクワクするな!

女性: それって、キャラクターの見た目だけ? それとも動き方や能力も変えられるの?
アーロンさん: どっちもだね。どの動物なのか、どんな色なのか、何を身に着けているかとかだけじゃなく、ウィスポン(武器になったウィスプ?)によって攻撃能力も変化させて、ステージをどうやって攻略するか、どんなことをできるのか、そのあたりもカスタマイズすることができるんだ。
男性: マジかよ?! すごいな!



「クラシックのステージ」

アーロンさん: さて、じゃあボス戦をやってみようか。
ジョンさん: ワオ、ステージがめちゃくちゃ綺麗だ!
アーロンさん: そうだろ? グラフィックが本当にすごいんだ。開発チームは本当にいい仕事をしてるよ。 おーっと、死なないようにしなきゃ…
女性: 3Dな造形なのに、ちゃんと2Dステージの雰囲気を出しているのがすごく好きだな。
男性: うん、ゴージャスだ。
アーロンさん: うんうん。さて、このボスはソニックが戦う一番最初のボスなんだけど、今回エッグマンはただの球じゃなく、回転刃もつけてきたね。
女性: すごい、あの球のグラフィック、とてもリアリスティックになってるよ。

エッグマン、敗れる

アーロンさん: さてと、ここで「あ、もう戦いは終わりか」と思うでしょ? それがそうでもないんだ。
 一同苦笑
アーロンさん: エッグマンは今回はもうちょっと大きいのも用意してたみたいだね。エッグドラグーン、また一つの旧タイトルを思い出すね。こんな風にファンが喜んでくれるような要素がたくさんちりばめてあるよ。
おーっと、避けて避けて…
一同: おおー!
ジョンさん: うわ、上手いな! まるで前にやったことあるみたいだ!
アーロン: ああ、300時間くらいやってたからね。
ジョンさん: 300時間?! なるほど。映画の内容はそれか!
一同笑い。

アーロンさん: ということで、クラシックソニックのボス戦はこんな感じだよ。

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★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

アーロンさん: じゃあ最後のステージを見せようか。今回はランダムに一人キャラクターを選んでくれるように設定してある。お願いだからいいのが当たりますように!  よし、左にいるのが僕だね。
女性: あれってあのコウモリの女の子?
アーロンさん: たぶんあれは猫だと思うな。紫の。
ジョンさん: カッコイイ! 紫だぞ! Twitchは紫が好きなんだ、どうやって分かったんだ?
アーロンさん: ランダムに選ばれたからなあ、偶然だよ。
ジョンさん: ほんとにぃ?
アーロンさん: 二つのウィスポンが表示されてるね。これを使ってキャラクターの能力をカスタマイズするんだ。バーストとライトニングがあるね。バーストでいこうか。これは二つの目的があって、一つは敵を倒すため、もう一つはステージを攻略するため。

「アバターのステージ」

アーロンさん: さあ、始めようか。オリジナルキャラクターといっしょだ。
男性: 何種類のウィスプがいるの?
アーロンさん: ウィスポンはいろんな種類がいるよ。
女性: 複数組み合わせることはできるの?
アーロンさん: 同時には使えないけど、ステージの間で取り換えることは可能だよ。
男性: ステージを再トライするときとか?
アーロンさん: 
そう。「こっちのウィスポンも試したいな」と思ったら、ステージを再トライするときに変えられるんだ。
さて、このステージはグリーンヒルゾーンと似ているけど、全然違う仕様なんだ。エッグマンが世界のほとんどを侵略しちゃってね。それを二人のソニックとオリジナルキャラクターで戦うのが、このゲームのストーリーだ。
こっちに行こう。R2を使えばこうやってウィスポンを使えるんだ。
右上を見れば、これまでのゲームに出てきたキャラクターがたくさん出てくることが分かると思う。カットシーンにも登場するよ。オールスターキャストみたいなね。
そうそう、ゲームは今年の休みに発売だ。マニアはこの夏に、フォースは冬に発売予定だよ。
男性: つまり今年はずっとソニックで遊んでいられるってことだな!
アーロンさん: そうだね。さて、ステージの終わりまでネタバレしたくないからこの辺にしておくよ。 みんながどんなキャラクターを作るのかを見るのが楽しみだな。
女性: オンラインプレイはあるの? 例えば、ほかの人が作ったキャラとオンラインで対戦できるとか。
アーロンさん: オンラインコンテンツはある。でもそれについてはまたこれから話していくよ。どんな内容なのかもね。
一同: 楽しみ!

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2017年6月12日月曜日

【ソニック】あなたのPC壁紙にソニックがやってくる?!【Wallpaper Engine】



StarNoodle495という方が作成した、ソニック・ザ・ヘッジホッグのライブ壁紙。
Steamで購入できるWallpaper Engineというソフトに使うデータとして配布しています。

このソニックがもうかわいいのなんのって…!!!

ソニックが明るいお部屋で走り回ったり靴のチェックしてたりソニワドで遊んだり昼寝したり走り回ってたりカリバーンのお手入れしてたり…なにより画面外からひょこっと覗いてくるのが最っ高なんです!!!

もうただ見てるだけで癒される。
このソニックをお迎えしたいがために、Wallpaper Engineを購入する予定。絶対来てもらうぞ…!
さてこのWallpaper Engine、他人の作品をもらうだけでなく、もちろん自分でも壁紙用の動画を作ってアップロードできちゃいます。つまり、自分の好きなように作ったキャラの動きを延々とデスクトップで眺めていられるということ…!! 素晴らしい。みんなの創作・制作本能に火が付くぜ。(←え


Twitterで先にこのソニック壁紙を紹介したら、早速ダウンロードして楽しんでいるフォロワーさんたちがちらほら。いいね~! 作者さんスーパーグッジョですよ!!

彼が完成報告をしていたこのツイート↓も見つけてリツイートしたら、私のRTを皮切りにどんどんRTが増えているようなのでちょっと嬉しい。自分がいいと思ったものはどんどん広めたい主義なもので。


彼は3D美術を勉強している中国の学生さんだそうです。
勉強と趣味を兼ねていろいろなモデルを作っていて、DeviantArtでも様々なソニック関連のモデルを製作・配布などされています。ありがたや…!!
このウェアホッグとソニックなんか最高じゃないですか。最高でしょう。(ソニワド狂)


MMD Sonic The Werehog Preview2 by 495557939 on DeviantArt

眼福だぁ。

これからも素晴らしい作品が作り出されそうなので、しっかりフォローして見届けたいところです。

ということで、あなたもご自分のデスクトップに、クール&キュートなソニックの日常風景を取り入れてみませんか? 和むこと間違いなしですよ。

Wallpaper Engineを手に入れたら、上記動画の概要欄にあるリンクからデータがあるSteamのページに飛び、Subscribeのボタンを押せば完了です。あとはWallpaper Engineを起動して壁紙を選ぶだけ。ね、簡単でしょ?

2017年4月22日土曜日

Kitten Academy - 猫シェルターの様子をリアルタイムで観察できる癒しチャンネル。

最近見つけた癒しのYouTubeチャンネル。

Kitten Academy




保護された子猫たちが専用のお部屋でのどかに暮らしている様子を24時間休みなくライブストリームしてくれている動画です。

試験期間中、何か背景で流せるような音楽がないかと思っていたときにたまたま見つけたのですが…

昼は餌を食べたりタワーに登ったり、お母さん猫と一緒にお昼寝したりする様子が見られます。
また、子猫たちがアクティブになる夜はちゃんと暗視カメラで映像を流してくれるので、様子が分かります。光る目がいっぱいで面白い。

癒されますよー。ついぼーっと眺めてしまいます。

ちなみに、背景音楽としても優秀… と言いたいところですが、やっぱり猫ちゃんの動きがあるときは気になってつい見に行っちゃいますね。笑


猫ちゃんたちは里親募集中だったりします。アメリカですが。
個人がボランティアでやっている保護活動なので、寄付や寄贈もウェルカムだそうです。
サイトはこちら。猫ちゃんたちの名前や写真もたっぷり見ることができますよ。
http://kitten.academy/

2017年4月12日水曜日

【アプリゲーム】Picross Luna【ピクロス/ノノグラム】

最近ハマっているアプリその③、かな。


みなさんはピクロスノノグラムって、ご存知ですか?
枠外にあるヒントの数字を頼りにピクセルを置いていき、絵を出現させるパズルです。

パズルには最終的に目的がないと一過性のもので終わってしまう気がしませんか。
頭を柔軟に保つためにもパズルを解き続けたいけど、どうも味気がないものでは続かない…
そんなあなたに。

Picross Luna



とても美しいピクロスアプリです。
デザインが秀逸なだけでなく、ストーリーも用意されているのでやる気が出やすい(少なくとも私にとっては)。
そして、音楽が素晴らしい。夜空を思い起こさせる旋律で、パズルをしながらずっと聴いていられるようにできています。

パズル自体は二種類。
ノーマル」は一つの絵を完成させる色付きのパズルで、簡単な5x5サイズから20x20の難しいものまで様々。
レベルアップなどの概念はなく、どこからでも始められるので気持ちが楽でいい。
途中でセーブもできるので、本当にいつでもできる。

ビッグ」は大きな一枚絵を64等分し、10x10になったピースを一つずつ解いていくもの。これを順に解いていけば絵が完成し、絵本の一ページとして物語と一緒に読むことができます。主人公の騎士がなぜこんな姿になってしまい、なぜ我々を呼んだのか。お姫様はどうなったのか。今この瞬間へと続く物語を語ってくれます。


通勤・通学の暇つぶしにも、勉強の合間や就寝前のリラックスタイムにも、落ち着いた空間でほどよく頭をほぐしてくれる素敵なアプリですよ。おすすめです。

ダウンロード:


2017年4月8日土曜日

【Ib】YasuPochiGuitarさんのギター。【音楽】

私のTwitterを見たり、ブログを読んだりしている方は、私がIbというゲームが大好きなことはご存知だと思います。

様々な要素において素晴らしいIbですが、今回はその音楽にスポットを当てたいと思います。

詳しく言えば、作中に登場するアコースティックギターの楽曲を弾いている YasuPochiGuitarさん。

Ibには5曲もの楽曲を提供されています。

オープニングで流れる「プレリュード」。
ゲームオーバーの「人形の夢」。
ギャリーのテーマになっている「かくれんぼ」と「袋小路」。
そして、エンディングの「旅立ち」。

ゲームの作者であるkouriさんが頼み込んで、作品内で使用させていただいたそうですが。
ゲームを遊んだその時から、彼の編み出す柔らかくメロディックな音色の虜になりました。

味があって、いつまでも聴いていられるギターの演奏。
どんな曲でも想いが込められていて。
目を閉じて聴いていると、ほっと安心できます。 安眠効果もある。
これで独学だというのだからすごいです。

CDなど出されていないのかなと思うのですが、アマチュアだということで。
あちこちで演奏はされているようなので、もし機会があればぜひ生演奏を聴いてみたいものです。
ライブの予定などは彼のホームページで確認できます。


ぜひ、その優しい音色たちを聴いてみてください。
Ibの曲もそうですが、オリジナルの曲やカバー曲、アレンジなどが混ざっています。
ぜひお気に入りを見つけてみてください。

Ibのテーマ曲「記憶」やメアリーのテーマ「傀儡道化」などもアレンジカバーされているのですよ。

私はIbの楽曲たちとそのアレンジはもちろん、例えば、彼のオリジナルでAquarium、Crossroad、Sweet Memory、Silence for Ib、Good Night Garry、 Sullen Girl - Mary’s Songあたりや、カバー曲でSmoke gets in your eyesやスカボローフェアなどが特にお気に入りです。